Trò chơi điện tử – Xahoivietnam.com https://xahoivietnam.com Cập nhật tin tức mới nhất về xã hội Việt Nam, văn hóa, đời sống, và những vấn đề thời sự. Thu, 28 Aug 2025 16:41:19 +0000 vi hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://cloud.linh.pro/news/2025/08/home.svg Trò chơi điện tử – Xahoivietnam.com https://xahoivietnam.com 32 32 Switch 2 ấn tượng với kỹ thuật tuyệt vời và một số hạn chế về hiệu suất https://xahoivietnam.com/switch-2-an-tuong-voi-ky-thuat-tuyet-voi-va-mot-so-han-che-ve-hieu-suat/ Thu, 28 Aug 2025 16:41:18 +0000 https://xahoivietnam.com/switch-2-an-tuong-voi-ky-thuat-tuyet-voi-va-mot-so-han-che-ve-hieu-suat/

Donkey Kong Bananza trên Switch2 đã trải qua một quá trình phân tích kỹ lưỡng bởi Digital Foundry về mặt trình bày kỹ thuật. Các kết quả thu được đã chỉ ra nhiều điểm tích cực nhưng cũng đồng thời vạch ra một số vấn đề cần được cải thiện. Nhìn chung, trò chơi này vẫn giữ được sự hấp dẫn với cơ chế phá hủy môi trường, cho phép game thủ khám phá các tuyến đường mới mà không làm mất đi trải nghiệm camera vững chắc khi ở dưới lòng đất.

Thế nhưng, vấn đề bắt đầu xuất hiện với hiện tượng pop-in thường xuyên xảy ra khi người chơi di chuyển trong thế giới game. Hơn nữa, việc kết xuất bóng tối được đánh giá là ‘rất kém’ và có thể gây mất tập trung trong quá trình chơi. Hệ thống ánh sáng cũng được cho là đã lỗi thời và không được cải thiện như trong Super Mario Odyssey trên Switch2, dẫn đến một số vấn đề về mặt hình ảnh.

Về mặt kỹ thuật, độ phân giải của trò chơi thường nằm trong khoảng từ 1080p đến 1200p với khả năng thay đổi độ phân giải động. Tuy nhiên, một số hiện tượng răng cưa được đề cập đến trong môi trường và một số khu vực có thể trông hơi ‘mờ’. Ở chế độ cầm tay, mặc dù không thể thực hiện kiểm tra chính xác, nhưng có khả năng trò chơi chạy ở 1080p, do đó chất lượng hình ảnh nhìn chung được cho là tốt hơn nhiều.

Về tốc độ khung hình, có một số hiện tượng giảm tốc độ trong các hoạt cảnh cụ thể, như khi nhặt chuối hoặc trong một số cảnh cắt camera. Đáng tiếc hơn, tốc độ khung hình giảm xuống 30fps trong một số trận đánh trùm và ở lại đó trong suốt thời gian. Điều này trở nên rõ ràng hơn với hoạt cảnh phá hủy không mượt mà. Tốc độ khung hình cũng giảm xuống khoảng 30fps trong chế độ chụp ảnh, điều này không có gì ngạc nhiên. Chế độ cầm tay có vẻ tốt hơn với VRR, nhưng vẫn không hoàn toàn được loại bỏ.

Tổng thể, chất lượng hình ảnh và hiệu suất của trò chơi được mô tả là ‘hỗn hợp’. Không rõ liệu nó có tệ đến mức làm hỏng trải nghiệm hay không, nhưng người chơi chắc chắn hy vọng sẽ thấy các vấn đề này được giải quyết trong các bản cập nhật sau này.

Mọi người nghĩ gì về phân tích của Digital Foundry về Donkey Kong Bananza? Hãy để lại bình luận và chia sẻ suy nghĩ của bạn.

]]>
Cửa hàng PlayStation Store tràn ngập game do AI tạo ra với các meme điêu hóm https://xahoivietnam.com/cua-hang-playstation-store-tran-ngap-game-do-ai-tao-ra-voi-cac-meme-dieu-hom/ Thu, 28 Aug 2025 16:30:57 +0000 https://xahoivietnam.com/cua-hang-playstation-store-tran-ngap-game-do-ai-tao-ra-voi-cac-meme-dieu-hom/

Trong quá trình duyệt qua phần trò chơi sắp ra mắt trên Cửa hàng PlayStation, tôi đã tình cờ phát hiện một hình ảnh rõ ràng được tạo bởi trí tuệ nhân tạo (AI) về một con cá mập đang đi giày. Ban đầu, tôi cảm thấy điều này thật kỳ lạ, nhưng sau đó, tôi lại nhìn thấy nhiều hình ảnh tương tự khác. Điều này đã khiến tôi nhận ra rằng Cửa hàng PlayStation (PSN) đã bị ‘nhiễm’ tràn lan bởi những nội dung AI kém chất lượng.

Đây không phải là lần đầu tiên vấn đề này xuất hiện. Trong nhiều năm qua, không ít người trong số chúng tôi đã chỉ trích Nintendo về cách mà cửa hàng kỹ thuật số của họ trên Switch hoạt động nghèo nàn, thiếu các tính năng quan trọng và đặc biệt là tràn ngập rác AI, lật tài sản, và các trò chơi spam chất lượng thấp, thường là những bản sao poorly made của các tựa game lớn. Hiện tại, trên Switch2, eShop đã hoạt động tốt hơn và Nintendo dường như đang cố gắng đẩy lùi làn sóng nội dung kém chất lượng trong cửa hàng. Điều này thật đáng mừng.

Tuy nhiên, Nintendo không phải là cửa hàng duy nhất đang phải vật lộn với vấn đề này. Khi truy cập vào Cửa hàng PlayStation và tìm kiếm một số từ khóa như ‘Tralalero Tralala’, bạn sẽ tìm thấy khoảng một chục ‘trò chơi’ với hình ảnh nghệ thuật là một con cá mập mặc giày. Nếu bạn nhập ‘Tung Tung’, bạn sẽ nhận được rất nhiều nội dung kém chất lượng với cùng một hình ảnh về một con búp bê gỗ với một cây gậy bóng chày. Và nếu bạn tìm kiếm ‘Bombardiro’, bạn sẽ thấy một số hình ảnh do AI tạo ra về một sự kết hợp giữa cá sấu và máy bay. Đây là tất cả các meme trực tuyến được nhiều người gọi là ‘Italian Brainrot’. Hầu hết những trò chơi này đều được sản xuất bởi một vài công ty tương tự nhau, có vẻ như họ chỉ sản xuất loại nội dung kém chất lượng này.

Không chỉ có những meme kỳ lạ từ TikTok được chuyển thành nội dung AI chất lượng thấp. Một chủ đề phổ biến khác cho những ‘trò chơi’ này là khái niệm ‘Backrooms’ – nổi tiếng trên internet nhưng nay đã bị lạm dụng, và có rất nhiều trò chơi về việc đào một cái lỗ, được lấy cảm hứng trực tiếp từ trò chơi nổi tiếng trên Steam, A Game About Digging A Hole.

Hiện tại, những trò chơi này thường không xuất hiện khi bạn tìm kiếm thứ gì đó như Grand Theft Auto hoặc Fortnite, vì vậy tôi giả định rằng hầu hết mọi người không gặp phải chúng. Tuy nhiên, tôi đã phát hiện ra những trò chơi này xuất hiện ở các phần khác của cửa hàng trong khi tìm kiếm những thứ khác. Và tôi không thể tưởng tượng được có bao nhiêu đứa trẻ đang tìm kiếm một số meme ‘Italian Brainrot’ và mua trò chơi dựa trên chúng. Nhiều tựa game có hình ảnh AI này có giá rất thấp. Ví dụ, Tralalero Tralala Jumper chỉ có giá 50 xu.

Tôi thực sự không hiểu tại sao Sony lại cho phép những nội dung này tồn tại trên Cửa hàng PlayStation bên cạnh những trò chơi lớn như God of War và các tựa game độc lập được yêu thích như Blue Prince. Điều này khiến cửa hàng cảm thấy ít giống như một bộ sưu tập được tuyển chọn kỹ lưỡng của các trò chơi hay và nhiều hơn như một bãi rác nơi ai cũng có thể đổ ra khỏi nhà. Tôi chỉ mất vài phút để tìm thấy hàng chục trò chơi như vậy, và có vẻ như thật kỳ lạ khi Sony không có một vài người trong nhân viên đi xem xét và xóa một số nội dung tồi tệ nhất trên cửa hàng.

Nếu không có hành động gì được thực hiện trong thời gian tới, tôi sẽ không ngạc nhiên nếu nội dung AI chất lượng thấp này trở thành một vấn đề lớn hơn, với ngày càng nhiều người vấp phải loại nội dung kém chất lượng này khi mua sắm trên Cửa hàng PlayStation.

]]>
Silent Hill f ra mắt năm 2025 với kinh dị Nhật Bản chân thực https://xahoivietnam.com/silent-hill-f-ra-mat-nam-2025-voi-kinh-di-nhat-ban-chan-thuc/ Wed, 20 Aug 2025 00:45:47 +0000 https://xahoivietnam.com/silent-hill-f-ra-mat-nam-2025-voi-kinh-di-nhat-ban-chan-thuc/

KONAMI Chuẩn Bị Phát Hành Silent Hill f: Chương Mới Trong Series Kinh Dị

KONAMI đã thông báo về việc phát hành Silent Hill f, một chương hoàn toàn mới trong series kinh dị trứ danh của hãng. Đây là một phần trong kế hoạch lớn hơn của công ty Nhật Bản dành cho IP này, bao gồm bản remake của tựa game đầu tiên và phần spin-off Townfall. Tuy nhiên, Silent Hill f mang ý nghĩa đặc biệt hơn cả, bởi KONAMI từng cho rằng series đang ngày càng bị ‘Tây hóa’. Với phần game mới này, hãng mong muốn mang Silent Hill trở lại đúng với tinh thần kinh dị Nhật Bản truyền thống.

Silent Hill f được công bố lần đầu vào ngày 19 tháng 10 năm 2022, trong sự kiện phát sóng đặc biệt của KONAMI. Trò chơi sẽ chính thức phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2025 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X. Người chơi đã có thể đặt trước từ bây giờ để nhận các phần thưởng, bao gồm trang phục ‘Đồng phục thủy thủ trắng’, vật phẩm trang bị ‘Omamori: Peony’ và gói vật phẩm gồm 1 miếng đậu chiên khô, 1 lọ nước thần, 1 bộ sơ cứu.

Phiên bản tiêu chuẩn của Silent Hill f có giá 69,99 USD, trong khi phiên bản Silent Hill f Deluxe có giá 79,99 USD, bao gồm sách nghệ thuật kỹ thuật số, nhạc nền kỹ thuật số, trang phục thỏ hồng và đặc biệt, người đặt trước bản Deluxe sẽ được chơi sớm 48 giờ, từ ngày 23 tháng 9.

Silent Hill f tiếp tục thuộc thể loại survival horror, giống như các phần trước. Tuy nhiên, lần đầu tiên trong lịch sử series, game lấy bối cảnh tại Nhật Bản – cụ thể là trong những năm 1960, tại thị trấn hư cấu Ebisugaoka. Nhân vật chính – Hinako Shimizu – là một nữ sinh trung học bình thường sống tại Ebisugaoka, cho đến khi một làn sương mù kỳ lạ bao trùm toàn thị trấn, biến nơi đây trở nên im lặng như nấm mồ.

Kịch bản của Silent Hill f được chắp bút bởi Ryukishi07 – tác giả nổi tiếng với Higurashi: When They Cry. KONAMI đã chủ đích mời ông vì muốn người hiểu rõ triết lý ‘kinh dị Nhật Bản’. Theo Ryukishi07, nỗi sợ hãi đôi khi không đến từ máu me hay quái vật, mà từ vẻ đẹp quá hoàn hảo đến mức gây bất an.

Âm nhạc trong Silent Hill f sẽ được thấm đẫm ‘bản sắc Nhật Bản’, phản ánh sâu sắc bản sắc văn hóa cá nhân, do nhà soạn nhạc huyền thoại Akira Yamaoka sáng tác.

Về lối chơi, KONAMI xác nhận rằng Silent Hill f sẽ giữ lại truyền thống, bao gồm giải đố phức tạp và những sinh vật quái dị đáng sợ.

Silent Hill f được phát triển trên nền Unreal Engine 5, với cấu hình trên PC đã được công bố từ tháng 3/2025 và không quá nặng về mặt kỹ thuật.

Silent Hill f không chỉ là một chương mới, mà là tuyên ngôn định hướng của KONAMI cho tương lai của loạt game kinh dị này – mang đậm bản sắc Á Đông, u ám và đầy chiều sâu.

]]>
Máy tính cổ điển Commodore64 sẽ được hồi sinh với phiên bản mới https://xahoivietnam.com/may-tinh-co-dien-commodore64-se-duoc-hoi-sinh-voi-phien-ban-moi/ Mon, 28 Jul 2025 13:16:20 +0000 https://xahoivietnam.com/may-tinh-co-dien-commodore64-se-duoc-hoi-sinh-voi-phien-ban-moi/

Sau hơn ba thập kỷ vắng bóng, Commodore64, chiếc máy tính cá nhân huyền thoại của những năm 1980, đã chính thức trở lại với phiên bản hiện đại mang tên Commodore64 Ultimate. Sản phẩm này không chỉ giữ nguyên thiết kế cổ điển quen thuộc mà còn được nâng cấp phần cứng mạnh mẽ để phù hợp với nhu cầu sử dụng ở thời điểm hiện tại.

Việc mở đặt hàng trước cho Commodore64 Ultimate đã bắt đầu, và khách hàng có thể nhận được sản phẩm sớm nhất vào tháng 10 tới. Commodore64 Ultimate vẫn trung thành với di sản của dòng C64, với khả năng tương thích với hơn 10.000 tựa game, băng trò chơi và thiết bị ngoại vi cổ điển.

Cấu hình của máy đã được nâng cấp đáng kể với 128 MB RAM, 16 MB bộ nhớ flash, đầu ra HDMI hỗ trợ độ phân giải 1080p, ba cổng USB-A và một cổng USB-C. Khách hàng có thể mua Commodore64 Ultimate với mức giá khởi điểm 299 USD, bao gồm máy tính, bộ nguồn, cáp HDMI, sách hướng dẫn, ổ USB 64 GB chứa hơn 50 trò chơi bản quyền và một số phụ kiện kèm theo.

Ngoài ra, Commodore cung cấp 3 lựa chọn ngoại hình, bao gồm phiên bản màu be cổ điển, bản Starlight với giá 249 USD và bản Founder’s Edition cao cấp nhất với vỏ hổ phách trong suốt, huy hiệu mạ vàng 24K và phím bấm màu vàng satin, giới hạn 6.400 chiếc trên toàn thế giới với giá 499 USD.

Mặc dù đã có nhiều trình giả lập C64 xuất hiện trước đó, đây là lần đầu tiên một sản phẩm chính thức của Commodore quay trở lại thị trường sau hơn ba thập kỷ. Tuy nhiên, việc đặt hàng trước yêu cầu người mua thanh toán ngay và chịu thêm mức thuế từ 15–25 USD, có thể thay đổi tùy theo chính sách thuế quan hiện hành.

Một điểm đáng chú ý là quyền sở hữu thương hiệu Commodore vẫn đang trong quá trình chuyển giao. Christian ‘Peri Fractic’ Simpson, YouTuber chuyên về công nghệ hoài cổ, tuyên bố đã ký thỏa thuận mua lại công ty với ‘khoản đầu tư 7 con số’. Tuy nhiên, thương vụ chưa hoàn tất do cần huy động thêm vốn từ các nhà đầu tư thiên thần.

Trước lo ngại của người tiêu dùng, công ty cho biết đã ký hợp đồng với chủ sở hữu IP hiện tại, đảm bảo sản phẩm được sản xuất và giao hàng như cam kết. Chiếc Commodore64 đầu tiên được phát hành vào năm 1982 và trở thành một trong những máy tính cá nhân bán chạy nhất mọi thời đại.

Giờ đây, với phiên bản mới, người dùng sẽ có cơ hội tiếp cận lại với các trò chơi cổ điển như M.U.L.E., Wizard hay The Last Ninja. Thông tin chi tiết về sản phẩm có thể được tìm thấy tại trang web chính thức của Commodore.

]]>
YouTuber Ý bị cáo buộc vi phạm bản quyền vì review máy chơi game cầm tay https://xahoivietnam.com/youtuber-y-bi-cao-buoc-vi-pham-ban-quyen-vi-review-may-choi-game-cam-tay/ Sun, 20 Jul 2025 12:36:53 +0000 https://xahoivietnam.com/youtuber-y-bi-cao-buoc-vi-pham-ban-quyen-vi-review-may-choi-game-cam-tay/

Francesco Salicini, chủ kênh YouTube Once Were Nerd, đang phải đối mặt với những hậu quả nghiêm trọng liên quan đến việc đánh giá các thiết bị cầm tay dùng để chơi game. Các thiết bị này thường được cài sẵn các trò chơi cũ, và Salicini bị cáo buộc vi phạm luật bản quyền vì ‘tài trợ’ cho các bảng điều khiển có thể mua kèm thẻ micro SD chứa đầy trò chơi.

THEY REPORTED ME. BYE or GOODBYE?... Watch on YouTube
THEY REPORTED ME. BYE or GOODBYE?… Watch on YouTube

Salicini, một YouTuber người Ý, đã bị Guardia di Finanza, lực lượng thực thi công lý của Ý, điều tra về việc quảng bá các tài liệu vi phạm bản quyền. Vào tháng 4 vừa qua, các sĩ quan đã đến với lệnh khám xét nhằm thu thập bằng chứng liên quan đến hoạt động của anh. Hơn 30 bảng điều khiển đã bị confiscated khỏi bộ sưu tập của Salicini, bao gồm các thiết bị cầm tay chơi game của ANBERNIC, Powkiddy và TrimUI.

Nintendo Switch 2 Had the Worst Launch Ever... But Does it Matter? Watch on YouTube
Nintendo Switch 2 Had the Worst Launch Ever… But Does it Matter? Watch on YouTube

Cơ quan chức năng cũng thu giữ điện thoại của Salicini, trong đó có các bản ghi cuộc trò chuyện với các nhà sản xuất thiết bị cầm tay chơi game. Điện thoại của anh sau đó đã được trả lại vào ngày 18 tháng 6. Salicini hiện bị cáo buộc vi phạm Điều 171-ter của Luật Bản quyền Ý – Luật Bảo vệ Bản quyền và Quyền lân cận. Mức phạt tối đa mà anh phải đối mặt là €15,000, tương đương gần £12,000, và có thể phải đối mặt với án tù lên đến ba năm.

Salicini không đồng ý với các cáo buộc và cho biết anh chỉ đánh giá các sản phẩm một cách khách quan, chỉ ra cả ưu và nhược điểm của mỗi thiết bị. Để trang trải các khoản phí pháp lý, anh đã mở một chiến dịch GoFundMe. YouTuber này cũng cho biết các kênh truyền thông xã hội của anh hiện đang bị cơ quan chức năng ‘che giấu’ như một biện pháp phòng ngừa, khiến anh không thể tiếp tục đưa ra nội dung không liên quan đến vụ điều tra này.

Salicini đã phải liên hệ với một luật sư bào chữa và đang phải đối mặt với nhiều chi phí để giải quyết vấn đề này. Eurogamer đã liên hệ với Salicini để lấy thêm thông tin về tình hình hiện tại và các vấn đề pháp lý mà anh đang gặp phải.

Các cáo buộc đối với Salicini đặt ra câu hỏi về quyền tự do đánh giá và review sản phẩm trên YouTube và các nền tảng truyền thông xã hội khác. Đồng thời, vụ việc này cũng làm nổi bật sự cần thiết của việc hiểu rõ luật bản quyền và cách áp dụng chúng trong thời đại kỹ thuật số.

Hiện tại, Salicini và đội ngũ pháp lý của anh đang nỗ lực để giải quyết vụ việc này. Cộng đồng YouTube và những người ủng hộ Salicini đang chờ đợi kết quả cuối cùng của vụ điều tra này.

]]>